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MM3D Slicer

從設計, 到可執行製程。

將複雜的 3D 模型與紋理,轉換為可執行的雷射加工製程。

MM3D Slicer 整合模型分析、深度切層與加工路徑生成,將原本需要逐步處理的製程準備,轉換為清楚、可管理的加工流程。

3D 雷射加工的難題,
不只在雷射本身

在 3D 雷射加工中,真正的挑戰常發生在加工前。從設計到可執行的加工路徑,涉及幾何、曲面、範圍與製程策略,需要專業軟體整合。

01

複雜曲面

平面路徑進入曲面後,幾何比例與路徑間距可能隨曲率改變,導致紋理變形或加工深度不一致。

未補償 (易變形)

經 MM3D 補償 (保持一致)

02

大範圍加工

當加工尺寸超出單一振鏡工作範圍,必須進行分區、跨區路徑規劃,才能在大面積加工中維持一致品質。

分區規劃

跨區接合

03

製程轉換

3D 模型描述的是最終形狀,卻不包含切層方式、加工順序與實際雷射路徑。如何轉換成可執行製程,是關鍵挑戰。

3D 模型 (設計目標)

切層與加工策略 (MM3D 計算)

雷射加工路徑 (可執行製程)

MM3D Slicer

從製程規劃,到 加工執行包(.slcx)。

將加工前的工程判斷與製程資訊整合封裝,形成可供後續加工使用的執行包。

3D 模型

幾何形狀・尺寸資訊

紋理 / 材質

表面紋理・材料條件

切層資料

分層結果・切層策略

加工路徑

雷射路徑・加工軌跡

.slcx

加工執行包:3D 模型、紋理 / 材質、切層資料、加工路徑、加工參數、製程資訊

加工參數

加工條件・製程設定

製程資訊

加工順序・執行設定

加工執行包

將製程資訊整合為 .slcx

限時開放免費體驗

即日起至 2026/12/31 ,免費註冊即可體驗原付費方案開放的功能。

活動期間與開放功能依網站公告及實際帳號權限為準。